Farmer Enutrosor dans Dofus 3 ne repose plus sur la traque d’un portail mobile à travers la carte. Depuis la mise à jour 3.2 « Osavora » déployée le 22 juillet 2025, l’accès aux dimensions divines passe par un point d’entrée fixe. Ce changement modifie la préparation, le temps investi et les outils à utiliser pour rentabiliser ses sessions de farm en Enutrosor.
Tour des Voyageurs Dimensionnels : ce qui remplace les anciens portails Enutrosor
Les guides publiés avant juillet 2025 décrivent une mécanique aujourd’hui obsolète. Les portails disséminés sur la carte, dont la position changeait régulièrement et variait selon le serveur, ont été supprimés. Leur remplacement par un portail unique centralisé dans la Tour des Voyageurs Dimensionnels modifie radicalement la boucle de farm.
Concrètement, le temps autrefois consacré à localiser le portail (consultation de sites tiers, déplacement sur la carte, attente d’un signalement fiable) disparaît. La Tour des Voyageurs sert de hub pour toutes les dimensions divines, Enutrosor incluse.
En revanche, cette simplification d’accès s’accompagne d’une nouvelle contrainte : les altérations obtenues via des chasses aux trésors légendaires sont désormais nécessaires pour activer le portail. Le gain de temps sur la localisation se reporte donc partiellement sur une étape de progression préalable que les anciens guides ne mentionnent pas.
| Critère | Ancien système (avant juillet 2025) | Nouveau système (mise à jour Osavora) |
|---|---|---|
| Localisation du portail | Position mobile, variable par serveur | Portail fixe dans la Tour des Voyageurs |
| Outil principal | dofus-portals.fr, bots Discord | Accès direct en jeu (Tour des Voyageurs) |
| Prérequis spécifique | Quête « La porte d’Enutrosor » + chasse au portail | Quête + altérations via chasses aux trésors légendaires |
| Temps moyen avant entrée | Variable (dépendait de la fraîcheur des signalements) | Réduit (déplacement direct vers la Tour) |

Fermeture de dofus-portals.fr : quels outils pour préparer son farm Enutrosor
L’outil historique dofus-portals.fr a fermé définitivement en juillet 2025. Ce site centralisait les coordonnées des portails signalées par les joueurs. Sa disparition coïncide logiquement avec la suppression des portails mobiles.
La communauté s’est rabattue sur des alternatives. DofusRoom est présentée comme l’alternative communautaire la plus alignée sur Dofus 3.0. Des bots Discord continuent aussi de relayer des informations, mais leur pertinence dépend entièrement de la fraîcheur des signalements.
Pour le farm Enutrosor spécifiquement, la question des outils externes perd en importance. Le portail étant fixe, la préparation se concentre désormais sur deux points :
- Vérifier que la quête « La porte d’Enutrosor » est validée (niveau 100 conseillé, prérequis : quête « Voyage, voyage »)
- Disposer des altérations requises, obtenues par les chasses aux trésors légendaires
- Adapter son stuff et sa composition d’équipe aux monstres de la dimension, plutôt que de perdre du temps en repérage cartographique
Chasses aux trésors légendaires et altérations : la vraie contrainte du farm Enutrosor en Dofus 3
Le point que la plupart des joueurs sous-estiment dans le nouveau système, c’est le coût en temps des altérations. Ces dernières ne s’obtiennent pas passivement. Les chasses aux trésors légendaires exigent un investissement de progression dédié.
Les altérations conditionnent l’accès au portail unique, ce qui signifie qu’un personnage fraîchement arrivé au niveau requis ne peut pas entrer en Enutrosor immédiatement. L’ancien système permettait, en théorie, d’y accéder dès la quête terminée si quelqu’un partageait les coordonnées du portail.
Cette mécanique a un effet direct sur la rentabilité du farm. Le temps investi dans l’obtention des altérations doit être amorti par les gains en Enutrosor (ressources, kamas, orichor). Pour un joueur qui farm régulièrement, l’investissement initial se rentabilise sur plusieurs sessions. Pour un joueur occasionnel, le ratio temps/gain mérite d’être évalué avant de se lancer.
Composition d’équipe et combat en Enutrosor
Les combats en Enutrosor peuvent se faire jusqu’à huit joueurs. Un point relevé par la communauté sur les serveurs pionniers concerne un bug d’affichage des niveaux de monstres : ceux-ci s’affichent comme niveau 200, mais disposent en réalité des stats correspondant au palier le plus bas de la dimension.
Ce décalage entre affichage et difficulté réelle signifie que des joueurs de niveau modéré (autour de 120) peuvent participer aux combats sans être désavantagés autant que le chiffre affiché le laisse croire. Recruter via le canal de recrutement reste la méthode la plus courante pour constituer un groupe.

Rentabilité du farm Enutrosor après la mise à jour Osavora
La dimension Enutrosor reste l’une des zones les plus ciblées par les farmeurs pour les ressources et les kamas. La suppression du temps de recherche du portail augmente mécaniquement la durée effective passée à farmer par session.
À l’inverse, la barrière d’entrée (altérations) réduit légèrement le flux de joueurs occasionnels, ce qui peut impacter les prix des ressources sur l’hôtel de vente selon le serveur. La dynamique économique d’Enutrosor dépend donc désormais de deux facteurs :
- Le nombre de joueurs ayant complété les chasses aux trésors légendaires sur chaque serveur
- La fréquence des sessions de farm, facilitée par l’accès direct via la Tour des Voyageurs
- L’état du marché des ressources Enutrosor, qui varie fortement entre serveurs classiques et Temporis
Le farm Enutrosor dans Dofus 3 se joue donc moins sur la connaissance de la carte et plus sur la progression préalable via les chasses aux trésors légendaires. Un joueur qui investit dans cette étape dès que possible augmente son temps utile en dimension. Le bug d’affichage des niveaux de monstres, s’il persiste, reste un facteur à surveiller pour calibrer correctement son groupe avant d’entrer.

